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【混音事】让声音多一些「个性」,何谓泛音染色?

声音染色这个词,混音在讨论器材或是事让声音色混音时常常会听到。说是性何可以帮声音加上一点不一样的特色,让声音多了一些个性,谓泛或让某一些乐器的音染频率可以更在音乐中凸显出来。那么这个声音染色的混音成因究竟是什么呢?

【混音事】让声音多一些「个性」,何谓泛音染色?

声音染色其实原指声音讯号在经过类比器材的过程中,因为设备中的事让声音色各种电路、电容乃至于放大器的性何设计不同,而导致不同的谓泛增益效果,也因为如此,音染创造出一些经典器材的混音特色声音染色。类比器材的事让声音色声音染色其实是声音讯号的失真或增益特定的频率,带出我们常说的性何温暖或是髒的声音特色。而声音染色主要可以用增强了声音频率的谓泛泛音(Harmonic)或是非泛音(Non-Harmonic)类型的染色来区分。其实音乐的音染色彩和声音的音色受各自独特泛音组成有着极大的影响,这次我们就先来看看,所谓的泛音染色的作用原理吧。

  • 泛音(Harmonic)

首先我们要知道,乐器或人声等自然发出的音,一般都不会只包含一个频率或说是纯音,因为声音的波形是具有周期性的,而这些声音可以分解成若干个不同频率的音的叠加。这些叠加的频率都是某一频率的倍数,而决定了这个音的音高的这一频率,就称作基频。比如某个音的基频为 A,则频率为 A2 的音称为第二分音或第一泛音,频率为 A3 的音称为第三分音或第二泛音。换句话说,一个音高为 A 的音基础频率为 440Hz,那么它的泛音,就是这个基础频率地倍数以 880.1320.1760… 以次类推的方式形成泛音序列。一个音的基础频率代表的这个音的音高,而它的泛音序列组成的相对音量比例不同之处,则构成了它的音色。这也是为什么钢琴弹出的 A(440Hz) 和吉他弹出的 A ,可以是相同的音高、却完全不同的音色。基音和不同泛音的能量比例关系,是决定一个音的音色的核心因素,并能使人明确地感到基音的响度。此外,乐器和自然界里所有的音都有泛音。

▲ 一个基频音中包含着其倍数频率的泛音,形成泛音列。

▲ 一个频率 440Hz 的音 A 并不是纯音,而是有着其泛音列共同组成。

  • 泛音染色

简单来说,泛音染色的方式,就是讯号通过类比设备后,增加了泛音或增强了泛音来增加一些色彩。即使是现代数位音乐的制作,依然可以透过软件的模拟来重现泛音染色。在混音时,最常见的泛音染色方式,是利用压缩器制造出增强泛音来达到染色,许多软件也试着去重建出一些经典的压缩器型号,比如 Universal Audio 的 1176 ,或是 The Fairchild 的真空管压缩器等经典型号,并且试着把它们独特声音染色给模拟出来。

▲ 不同型号的压缩器,对于不同泛音间的相对音量改变不同,形成各自不同的染色色彩。

  • 声音饱和度(Saturation)

由于在过去,声音染色可以说是类比器材的副产品,一种和设备功能绑在一起的附加效果。但如果只想要增加泛音染色的效果,却又不需要其压缩之类的设备功能的话,在这个数位的时代又多了一个选择。声音饱和的软件插件。改变声音饱和的软件,可以说是泛音染色的精华所在,可以单纯增加声音的泛音染色音色,而不去做动态压缩,更有一些诸如 Fabfilter 所开发的 Saturan,有着高自由度选择增益的频率范围。或是改变模拟的类比类型,从真空管到盘带都可以自由尝试。

▲ 相比压缩器的附加染色能力,增加声音饱和度的软件泛音然色效果更显着。

▲ Fabfilter 开发的 Saturan 有着更高自由度的调整范围。

泛音染色是一个可以透过增加泛音、或改变泛音相对音量的方式来改变音色,赋予原音色一些个性或是增加一点质地(Texture);或可以让诸如 Bass 或鼓组可以在混音中被凸显出来;或是让混音更黏着的感觉,而不只是一昧的增加音量。下次不妨也试着在自己的创作中,应用一点泛音染色看看效果,或许会很惊讶这一些微的改变所带来的成效。

撰文:炼丹小童

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