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【乐手评鉴】《餐瘾地城》游戏原声带,怀旧与现代的奇幻音乐之旅

《餐瘾地城》是乐手一款台湾独立游戏制作公司maJAJa开发的横向捲轴动作游戏,主角以一名殭尸的餐瘾状态复活,在这个世界里靠打倒怪物、地城带怀代以烹饪的游戏原声音乐方式获取食物,同时得到敌方的旧现力量。游戏画面其实颇有Super Famicom(超级任天堂)到PlayStation、奇幻SEGA Saturn时期的乐手复古风格,不时让我想起小时候《恶魔城:月下夜想曲》的餐瘾游戏时光(好啦!我承认当时已经高中了)。地城带怀代

【乐手评鉴】《餐瘾地城》游戏原声带,怀旧与现代的奇幻音乐之旅

用现代的游戏原声音乐电脑技术做出复古风格是近来也很常见的游戏风格,从《餐瘾地城》游戏设定上,旧现战斗、奇幻烹饪就可以看出此游戏的乐手恶趣味,吃什么得到什么的餐瘾设定也像是我们常说的吃脑补脑、吃肾补肾(听起来很兇残!地城带怀代)游戏过场对话用了许多夸张的表现方式,让本作搭配的音乐有很大的发挥空间。而游戏配乐也完全没有让人失望,声音效果取用大量的MIDI效果、Beats节奏感,让《餐瘾地城》画面与音乐有很高的契合度,颇有早年家用主机游戏音乐的感觉,在这样的基底上加入了许多现代音乐元素,每首曲子有不同的韵律,如嘻哈、摇滚甚至重金属等不同的风格,加上游戏本身死后世界的设定因此也加入了不少歌德音乐的气味。

游戏原声带收录了22首曲目,第一首曲子〈What Awats Us〉这样充满着疑问的名字就带着一股危险的帮派饶舌气息,其中混有如大键琴等营造古典气氛的器乐衬底,让听众对于游戏中会有什么死后奇遇感到非常期待;马上风格一转〈Lurking Danger〉变成一种哥德风、如电影西方送葬队伍肃穆的气氛,音乐风格巨大的转折却有着很好的连贯性,这恐怕是隐藏在曲调与器乐安排才能做到的事情,可以感受到制作团队的细腻心思。

〈Grill〉一曲听来是本作中很明快的曲目,带着轻摇滚的步伐与像是MIDI稳定的吉他和弦节奏,与另一首〈Grill’s Crib〉Walking Bass、与钢琴为主的伴奏、沈稳中带有迷幻的风格形成不同的对比,在稍微体验过游戏后会让人颇为期待这两首以烧烤为名的游戏情境会是什么样貌。

原声带中让我不禁莞尔的恐怕是〈Fruitformer〉,其中的旋律与节拍点很难不发现Europe名曲〈 The Final Countdown〉隐身在这首歌之中,游戏制作团队似乎也是老摇滚迷呢!

〈Devil’s Walts〉是首以华尔滋三连音创造出来,但风格非常有压迫、阴森感的曲目,用提琴家族的短促拉奏慢慢用长音堆叠起不安的氛围,到底会是怎么样的魔王、或者剧情的揭露呢?在原声带后半段以空间制造迷幻感、想造成故事回忆涌现氛围的感受下,〈Devil’s Walts〉似乎隐藏着一些惊人的危机或是故事爆点,这恐怕就得在游戏里面中解密了。

聆听游戏原声带,另一种迷人创作

游戏原声带是种非常迷人的产品,对于玩过游戏的人来说可以马上联想到游戏中的场景,而没玩过游戏的人也可以透过音乐连结产生无限想像,尤其游戏音乐需要长时间为游玩过程铺垫,因此别于电影一首曲子中可能有许多的转折,游戏音乐更能让听众长时间沈浸在想像的氛围之中。而《餐瘾地城》以独立游戏厂商的身份下可以做出情感渲染强烈、并且有起承转合的完整作品,无论在音乐本身到与游戏风格结合都有丰富且非常完整的一致性下,是一款玩完游戏颇值得收藏、没玩过游戏在听过后也会想入手玩玩看的佳作。

原声带订购连结:Bandcamp、Steam

撰文:傀儡资讯来源:《餐瘾地城》

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