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「监听耳机能得到和监听喇叭相同效果吗?耳机监听的基本认知及Waves Nx解决方案!」

关于在录音室里面使用耳机做监听的监听监听监听x解决方这件事, ask.audio的耳机耳机一篇文章中详尽说明了音乐人在使用耳机作监听时所需要了解的关键环节,重点针对音响环境来剖析,到和的基而前提是喇叭,我们需要先理解喇叭音箱和耳机两者所处的相同效果声学条件是截然不同的环境!

「监听耳机能得到和监听喇叭相同效果吗?耳机监听的基本认知及Waves Nx解决方案!」

监听喇叭因为是知及放置于耳朵之外,其音响效果是监听监听监听x解决方经过环境的声学直射跟反射分别在细微的时间差上面先后进入到耳朵内部结构,而耳机监听则是耳机耳机完全基于并且受限于耳朵内部结构的这个空间,因此,到和的基想要让监听耳机得到和监听喇叭一致的喇叭听觉效果的这个想法,一直是相同效果许多音乐制作圈的朋友们都很希望能够得到的一桩美事,不仅是知及因为有时我们不想在大半夜吵到安睡中的家人、室友或邻居,监听监听监听x解决方以及有时候的耳机耳机录音方式不能用喇叭监听而只能使用耳机监听。

Waves Nx Virtual Mix Room这个Plugin(插件)顾名思义就是到和的基把录音室的音响空间搬进耳朵里面,透过将个人头围(Head Circumference)和耳间弧距(Inter-Aural Arc)设定到Nx的相应参数里面,以及我们所需空间声场的量(Amount),基于这些做出计算(主要包括针对两耳之间的延迟、滤波和增益等因素),于是大幅缩小了耳机监听声场和喇叭监听声场这两者在人耳听觉上的差异程度,且事实上,Nx经过这些设定和调整后已经可以在我们的耳机上作出极近似于喇叭声场的耳机声场。

头围量测(Head Circumference)

耳间弧距量测(Inter-Aural Arc)

 

▲上图文字表示头部相关尺寸的数值上下限,截图为软件的相应设定栏位

而这也只是初步的应用,进阶的应用当然就是在于头部追踪,但是在演出舞台现场可能就不太适合头部追踪,然而,如果乐器的位置是固定的,也可以把Nx的耳机监听技术用上,我们只需在控台这边做好每一个乐手相对于其他乐器位置的3D定位的监听混音、经过Bus送进电脑里的Waves Nx即时处理过后再送出给相应乐手的耳机,那么这就能让乐手得到一种真实的感觉──一种没带耳机才有的舞台空间感。而好处则当然是舞台上可以大量减少或甚至不用任何地面监听喇叭(现在台湾地区有些舞台音响出租公司和音控都选择让乐手戴耳机,一方面是排除舞台监听跟麦克风的串音问题,但耳机监听的声学问题,却比较少人加以考虑)。

撰文:阿桂Gary

 

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